#SDNue: Dokumente rund um Social Design

iNFORMATIONEN AUS unsereN Veranstaltungen UND DARÜBER HINAUS

G - Gamification, spielend durch den Alltag (Forum #2 am 04.07.23)

Gamification (von engl. "game" = "Spiel") ist die Nutzung von Spielelementen und Spielmechaniken in Nicht-Spiel-Kontexten. Gamification ist Design (im Sinne von Gestaltung), das den Fokus auf menschliche Motivation im Prozess legt (Human-Focused-Design). Alternative Begriffe im Deutschen sind "Gamifizierung" und "Spielifizierung".

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Impulsvortrag von Prof. Dr. Jens Junge, Institut für Ludologie: Spiele als Motor der Kultur, Warum spielen wir?, Wie spielen wir?, Arten von Spielen, Spielkompetenzen, OCEAN Modell, Octalyse-Framework von Yu-Kai Chou
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Christoph Deeg -- Gamification als Transformationsinstrument

Impulsvortrag von Christoph Deeg, Berater für Digitale Transformation und Transformative Gamification: Was bedeutet Gamification und was nicht?, Spielmechaniken, Transformation einer Bank, Stadtentwicklung in Afrika, "Haus des Wissen" in Bochum
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